ChinaByte5月8日消息 在过去数年中,微软公司一直发誓在新一轮视频游戏机大战中不让索尼公司占得先机,这是微软公司通过付出沉重代价得出的沉痛教训。索尼公司的PlayStation2较微软公司的Xbox早问世20个月,并占领了69%的市场份额。在Xbox开始销售后不久,微软公司就开始了新一代Xbox的开发工作,确保在新的游戏机发布周期到来时能够做好一切准备。微软公司Xbox业务部门的老板罗伯特在最近接受采访时说,当索尼公司发布新一代游戏机时我们也将做好发布的准备。
《商业周刊》已经获悉,微软公司正在计划在2005年圣诞销售旺季期间推出代号为Xenon的新一代Xbox游戏机,缩短了通常的5年的游戏机发布周期。尽管索尼公司的一家合作伙伴表示索尼公司也计划在相同的时间框架内发布新一代游戏机,但游戏开发商们表示索尼公司还没有制订出新一代PlayStation游戏机的关健技术资料。没有这些资料,开发商就不能开始设计游戏,通常情况下游戏的设计周期是18个月。
尽管索尼公司没有公开地讨论发布计划,开发商相信PlayStation3将于2006年春季开始在日本销售,在北美地区的销售则会在6个月后开始。如果这些消息准确的话,Xbox问世的时间将比其最大的竞争对手提前一年的时间,这将使微软公司具有相当大的优势。DFC情报公司的分析师戴维表示,这可能使Xbox具有优势。
理由是:在游戏产业中内容为王,提前销售将有助于Xbox平台领先索尼、任天堂而首先拥有热门游戏。PlayStation2在GranTurismo 3: A-Spec、Grand TheftAuto3等热门游戏的助力下的提前销售使这些游戏在微软、任天堂的平台上的表现非常一般。这一领先优势将形成良性循环,游戏玩家购买PlayStation2的原因是它有最好的内容,开发商会为它开发更多的游戏,因为其用户最多。如果微软公司在新一轮游戏机大战中能够取得先机,就可能取代索尼公司成为游戏玩家的“最爱”。
为了吸引开发商为Xbox开发游戏,它正在降低它们开发游戏的成本和难度。许多过去不愿意与微软公司合作的开发商表示,它们现在很愿意为Xenon平台开发游戏。其中的一家开发商称,我们简直不敢相信这是微软公司。
索尼公司在3年前就大肆宣扬,公布了与IBM、东芝合作开发名为Cell的低价游戏机芯片的计划。但后来游戏开发商就很少了解这一新技术了,这使得它们很难为新一代PlayStation开发游戏。卢卡斯公司负责全球开发小组的执行副总裁杰克表示,这是索尼公司的致命弱点。索尼公司的发言人史密思说,只有在准备工作完成后才会发布PlayStation3,而不会考虑业界的竞争。
索尼公司的官员相信,当前的PlayStation还有足够的生命力,没必要急着推出新一代游戏机。但索尼公司公布的财报却给出了不同的说法,在4月27日公布的财报中,索尼公司表示,其游戏业务部门的营业额下滑了18%,只有75亿美元。
要预测在新一轮游戏机大战中谁是赢家还为时过早,但在这一轮的竞争中,微软公司可能会占得先机。